10 películas que inventaron sus propias reglas de viaje en el tiempo: Regreso al futuro, Bill & Ted y más
Tu mamá es una paradoja y tú también.
Orion Pictures / Universal Pictures / Columbia Pictures20th Century Fox El viaje en el tiempo ha sido una fascinación desde siempre (y más allá). De HG Wells's La maquina del tiempo a la última temporada de Game of Thrones , hemos reflexionado sobre las ramificaciones de rebotar en el tiempo.
Ha habido innumerables películas dedicadas al viaje en el tiempo, cada una con sus propias reglas (y método) de transporte. ¿Cambiar el pasado afecta el futuro? ¿Puedes negar tu propia existencia? ¿Puedes cambiar la historia? ¿Planear desde la cárcel para hacer algo con su máquina del tiempo en algún momento en el futuro le permitirá enviar un juego de llaves al presente para escapar? ¡Excelente! (Sigue la fiesta, amigos).
Entonces, ya sea que prefiera conducir un DeLorean o pasar notas a través de un buzón, aquí hay un montón de películas para que decida cuál prefiere usar para viajar en el tiempo y evitar llamar así a su maestra 'mamá' una vez en Year 6.
Método: DeLorean equipado con condensador de flujo de Doc Brown
Reglas:
- Puede viajar a una fecha y hora específicas, pero no a un espacio;
- Si se rompe el flujo, necesitará encontrar algún rayo u otra fuente de 1,21 gigavatios de energía;
- Nunca se tope con su yo pasado, le causará problemas;
- La línea de tiempo lata ser alterado, pero viajará de regreso a un presente / futuro alternativo;
- Puedes viajar al futuro, pero es el último punto, cualquier cosa que hagas en el pasado lo cambiará de todos modos, así que no te preocupes por eso. Todavía no existe;
- Si cambia las cosas, conservará todos sus recuerdos anteriores y aparentemente ninguno de la nueva línea de tiempo, lo cual es extraño.
Haciendo-senseómetro : 4 de 5 gigavatios
2. LA EXCELENTE AVENTURA DE BILL & TED
Método: Cabina telefónica con teclado de marcación
Reglas:
- Puede viajar a una fecha, hora Y espacio específicos, donde y cuando quiera;
- Masticar chicle y latas de pudín de chocolate pueden arreglar la antena si se rompe;
- Independientemente de los cambios que haga en el pasado, parece que no hay ninguna diferencia en el presente;
- También puedes viajar al futuro, donde la vida es mucho, mucho mejor (tienen muchos toboganes de agua excelentes y tú eres músicos famosos);
- Puedes instruir a tu yo futuro para que haga las cosas en el presente y listo, ya está.
Haciendo-senseómetro : 2 de cada 5 gigavatios
3. LA SERIE TERMINATOR
Método: Equipo de desplazamiento en el tiempo (TDE), o una cosa de la puerta del tiempo que se asemeja a un huevo roto cuando aterrizas
Reglas:
- Debes estar cubierto de material orgánico, pero cualquier ropa o arma que lleves será destruida. Así que no seas demasiado tímido;
- No importa lo que hagas, nunca cambiarás nada. Todo está en un ciclo de tiempo predestinado. Terminarás siendo el padre del tipo que te envió de regreso en primer lugar, quieras o no;
- Sin embargo, incluso si hacer Lograr encontrar una manera de cambiar las cosas, el apocalipsis eventualmente ocurrirá de todos modos, un poco como en Destino final . El mundo todavía llegará a su fin, simplemente lo retrasaste. Así que bien podría dejarlo.
Haciendo-senseómetro : 3 de cada 5 gigavatios
4. LA CASA DEL LAGO
Método: Un buzón
Reglas:
- En realidad, no puedes viajar en el tiempo, pero cualquier cosa que dejes caer dentro de un buzón mágico sí puede, lo que significa que puedes interactuar con quienquiera que viva allí precisamente dos años antes que tú;
- De hecho, puede cambiar el pasado si informa a su nuevo amigo de un evento, pero de alguna manera no afectará su presente;
- Puede que tengas que esperar dos años antes de conocerte finalmente. Oh, y te enamorarás.
Haciendo-senseómetro : 1 de cada 5 gigavatios
5. DONNIE DARKO
Método: Nada en realidad, solo una anomalía en el continuo espacio-tiempo.
Reglas:
- Allí & hellip;
- Bueno, de acuerdo con esto explicación no oficial muy detallada , a veces la cuarta dimensión se corrompe, creando un Universo Tangente. Esta línea de tiempo alternativa durará algunas semanas antes de colapsar sobre sí misma;
- Cuando se crea una TU, aparecerá un artefacto, generalmente hecho de metal (tal vez un motor a reacción). Para que la TU colapse de forma segura y restaure todo a la línea de tiempo original, el artefacto debe devolverse a través de un portal;
- El llamado 'receptor vivo' se elige al azar y tiene que ser uno que devuelva todo a la normalidad. Apesta ser tú;
- Todas las personas con las que interactúas no están realmente ahí y están tratando de que te sacrifiques para arreglar todo, aparentemente. Incluso el aterrador conejito;
- Una vez que envíe el artefacto a la línea de tiempo original, todo volverá a la normalidad. Pero probablemente morirás en el proceso.
Haciendo-senseómetro : -1 de 5 gigavatios
6. MEDIANOCHE EN PARÍS
Método: Caminando alrededor de una esquina
Reglas:
- Piense en un momento del pasado en el que le hubiera gustado haber vivido. Estar en una relación de mierda;
- Camina por la ciudad por tu cuenta y ¡bam! Estas ahí;
- Puedes pasar el rato con personas exclusivamente famosas de la época que elijas. No solo los randoms que pasaban;
- No puedes traer a nadie más contigo. Es un viaje en solitario;
- No cambiarás nada en el pasado, es más una cosa fantástica de viaje en el tiempo.
Haciendo-senseómetro : 0 de 5 gigavatios
7. FRECUENCIA
Método: Radioafición a través de la aurora boreal
Reglas:
- Solo puede comunicarse con alguien del pasado usando la misma radio. No puede elegir cuándo exactamente, pero probablemente será hace unos 30 años;
- Puedes hacer que tu pareja (tal vez tu papá) cambie las cosas en el pasado, y eso afectará instantáneamente tu presente;
- Una vez que cambie las cosas en el pasado, tendrá nuevos recuerdos, pero también conservará sus recuerdos anteriores;
- Si tu antiguo amigo está cambiando algo del pasado por un objeto que puedes ver en tu presente (como quemar un escritorio), verás que la quemadura aparece frente a tus ojos, en lugar de haber estado siempre allí.
Haciendo-senseómetro : 3 de cada 5 gigavatios
8. DÍA DE LA MARINA
Método: Mala suerte
Reglas:
- Tendrás que revivir el mismo día una y otra vez por un número indeterminado de veces;
- Nadie más volverá a vivir el mismo día contigo;
- Incluso si mueres, renacerás de nuevo al día siguiente, pero con un día extra de recuerdos. Pero nunca envejeces;
- Tendrás que escuchar 'I Got You Babe' de Sonny & Cher todas las mañanas;
- Solo podrá continuar con su vida de manera normal una vez que se haya mejorado y haya encontrado un amor genuino y desinteresado por estar vivo.
Haciendo-senseómetro : 0 de 5 gigavatios
9. SOBRE EL TIEMPO
Método: Concentrarse mucho en una habitación pequeña y oscura.
Reglas:
- Solo los hombres de una determinada línea familiar pueden hacerlo;
- Solo puede viajar a un tiempo en el que haya estado antes, y solo puede ir y volver del mismo lugar;
- Si regresa en el tiempo después de tener un hijo, el niño será diferente cuando regrese (algo que ver con el esperma y eso);
- Entonces, si quieres tener hijos, significa que ya no podrás seguir viajando en el tiempo para visitar a tu padre fallecido. ¿Quién está cortando cebollas?
Haciendo-senseómetro : 4 de cada 5 gigavatios
10. LOOPER
Método: Máquina del tiempo secreta controlada por pandillas que se parece un poco a una lavadora industrial
Reglas:
- En el futuro, pueden enviar a la gente a un tiempo anterior al viaje en el tiempo para deshacerse de los cuerpos no deseados de sicarios que han dejado de ser útiles;
- Terminas en un campo de maíz remoto, donde un sicario, posiblemente tu yo más joven, te matará en el momento en que llegues;
- Si logras escapar, los gánsteres torturarán a tu yo más joven en un intento por hacerte entrar. Por lo tanto, puedes encontrar cicatrices que aparecen al azar y partes del cuerpo que desaparecen;
- Tus recuerdos de cualquier cambio realizado en el presente (es decir, tu pasado) serán necesariamente un poco borrosos para cubrir cualquier grieta en la trama;
- Algo sobre un supergangster telepático.
Haciendo sentido-ómetro: 3 de cada 5 gigavatios