Ahora relegado a arcadas mohosas, muelles viejos y destartalados y ese rincón lúgubre en la bolera local detrás de las mesas de billar, es justo decir que la edad de oro de los juegos de armas ligeras ha terminado.
Sin embargo, cuando Caza de patos y su perro risueño lanzado con el NES Zapper de Nintendo hoy hace 30 años, era el juguete de plástico más genial que puedes poner en tu mano. En nombre de la celebración y la nostalgia desvergonzada, veamos lo mejor y lo peor de las pistolas fingidas de los juegos ...
1. Seeburg Ray-O-Lite (Arcade, 1936)
Antes de los días de los televisores de alta definición, los videojuegos, los zombis y el terrorismo internacional, Charles Griffith inventó el primer juego de armas ligeras en el que los jugadores disparaban a un pato, ¿te suena familiar? - montado con un tubo de vacío sensor de luz.
Acreditado como el primero de su tipo, el 1936 Seeburg Ray-O-Lite se convirtió en una atracción popular del recinto ferial (todavía existen juegos similares en la actualidad), aunque es más probable que ganes un pez dorado que encabezar una tabla de puntuación más alta.
Juego de armas ligeras de elección: Si le teme a la visita anual de los suegros, entonces es posible que desee rastrear la hilarante sala de juegos Penny Arcade de 1939 Shoot-the-Mother-in-Law de Seeburg.
2. NES Zapper (NES, 1985)
Antes de arrinconar el mercado de las consolas domésticas, Nintendo experimentó con juegos de armas ligeras físicas en la década de 1970, lanzando Beam Gun en 1970, seguido del Laser Clay Shooting System y Pistolero salvaje , que vio a los jugadores enfrentarse a pistoleros de movimiento completo.
Con el lanzamiento de NES, Nintendo logró llevar la acción de disparos arcade a las salas de estar de todo el mundo y nació un fenómeno. Una pieza icónica del equipo, la NES Zapper es probablemente la pistola de luz más conocida de todas, incluso haciendo una aparición en el festival de pintura de Wii U Splatoon .
Juego de armas ligeras de elección: Caza de patos , por supuesto, que a pesar de tener 30 años, aún no ha pasado de su mejor momento.
3. Light Phaser (Master System, 1986)
Pobre Sega, no importa lo que intentaron, no eran rival para el gigante que era Nintendo. Tome el Light Phaser, por ejemplo, que podría decirse que era superior al NES Zapper, con disparadores más sensibles y una precisión mejorada.
De acuerdo a Sega Retro , era tan realista que los poderes fácticos fueron presionados para agregar una punta de color naranja, de modo que la policía pudiera distinguirla de un arma real, aunque nos gustaría ver a alguien tratando de atracar un banco. armado solo con uno de estos.
Juego de armas ligeras de elección: Si alguien puede matar a un ejército de soldados enemigos armados solo con una pistola ligera de plástico, ese es John Rambo, y eso es exactamente lo que hizo en Rambo 3 para el Master System.
4. Atari XG-1 (Atari XEGS, 1987)
Casi tan precisos como las armas que usan en el Un equipo , el Atari XG-1 era esencialmente un lápiz óptico al que se le dio un cambio de imagen completamente automático.
También funcionó con Atari 7800 y Atari 2600, pero la precisión fue tan mala que algunos fanáticos de Atari simplemente volvieron a cablear el Light Phaser del Master System para tener una mejor oportunidad. Parecen similares después de todo.
Juego de armas ligeras de elección: Solo para el terrorífico arte de la caja, tiene que ser Brigada alienígena .
5. Magnum Light Phaser (ZX Spectrum, 1987)
El Magnum Light Phaser no solo se veía casi idéntico al arma de luz del Master System, aunque con una construcción un poco más endeble, sino que los fabricantes ni siquiera se molestaron en pensar en un nombre original.
También experimentó algunos de los mismos problemas que el clon de Light Phaser, el Atari XG-1, sufriendo una falta de precisión, aunque la experiencia mejoró si estabas preparado para jugar con las luces apagadas.
Juego de armas ligeras de elección: Dirigir Operación Lobo El operativo de las Fuerzas Especiales Roy Adams a la victoria ... ¡suponiendo que puedas hacer funcionar la pistola rojiza!
6. Konami LaserScope (NES, 1990)
Teniendo en cuenta que Kinect todavía lucha con los comandos regionales gruesos de 'Xbox On' hasta el día de hoy, el Konami LaserScope activado por voz de 1990 no tenía ninguna posibilidad, incluso si hacía que sus usuarios parecieran cyborgs futuristas.
Funcionó con todos los juegos de armas ligeras de NES, pero la tecnología de voz poco confiable significaba que incluso su perro podría activarlo. Te resultaría difícil superar el Caza de patos tablas de clasificación con esto en tu cabeza.
Juego de armas ligeras de elección: Rescata a Spider y evita una guerra total en Invasión láser - Solo asegúrate de que nadie esté aspirando cuando juegas.
7. Super Scope (SNES, 1992)
Los relámpagos no golpearon dos veces para Nintendo en el departamento de armas ligeras, y aunque el viejo y pesado Super Scope es ciertamente distinto (tenía aproximadamente 2 pies de largo para empezar), la mayoría lo recuerda por consumir baterías y tensar los hombros.
¿Y por qué exactamente tenía la forma de una bazuca? Para empezar, apenas había juegos, y casi ninguno de ellos requería una bazuca real. Debe haber sido malo, porque apareció una versión modificada en el terrible Super Mario Bros película, protagonizada por Bob Hoskins.
Juego de armas ligeras de elección: Safari de Yoshi no era exactamente un clásico, pero es el único juego de disparos en el que Mario ha aparecido y marcó la primera vez que se refirió a la princesa Toadstool como Peach.
8. Sega Menacer (Mega Drive, 1992)
Un arma tres en uno perfecta para arrojar tomates, el Menacer era un dispositivo de disparo de alta tecnología con un componente de pistola, culata de hombro y un par de miras gemelas que tenías que encajar juntas como si fueras Leon the Professional.
Desafortunadamente, estaba destinado a fallar, porque las miras gemelas nunca funcionaron, apenas había juegos disponibles y se necesitaba un bolsillo para gastar seis pilas AA para funcionar.
Juego de armas ligeras de elección: Los juegos amenazantes eran pocos y distantes entre sí, pero los Cartucho de 6 juegos de Menacer hizo al menos una característica ToeJam y Earl escindir ¡Preparados, apunten, tomates! , que es un éxito de culto.
9. G-Con 45 (PSOne, 1997)
Después de una demostración decepcionante en la era de 16 bits, la humilde pistola de luz regresó a mediados o finales de los 90, y la gran popularidad de PSOne, junto con el excelente diseño del G-Con 45, significó que Namco fuera a la vanguardia de su resurgimiento.
Envío con copias del clásico arcade Crisis de tiempo , el G-Con 45 era preciso y pesado, mientras que algunos botones bien colocados facilitaban entrar y salir de la cubierta y recargar.
Juego de armas ligeras de elección: Tanto como amamos Crisis de tiempo , Punto en blanco le permite disparar ninjas y destruir Ferraris.
10. Dreamcast Gun / Dream Blaster (Sega Dreamcast, 1999)
Dreamcast no solo fue el hogar de algunos grandes tiradores de arcade, sino que también fueron respaldados por la impresionante Dreamcast Gun, que fue un verdadero regreso a la forma después de la basura Menacer.
Sin embargo, la masacre de Columbine High School significó que el arma nunca llegó a gran parte de América del Norte, donde el Mad Catz Dream Blaster oficialmente respaldado tomó su lugar.
Juego de armas ligeras de elección: La casa de los muertos 2 El terrible guión y la actuación de voz son materia de leyendas. ¿Sufres, como lo hizo G?
11. Wii Zapper (Nintendo Wii, 2007)
Menos una pistola liviana y más un poco de plástico para meter torpemente su Wii Remote, el Wii Zapper les dio a los fanáticos de Nintendo una forma completamente nueva de jugar, y muestra cuán versátil era la Wii.
Una vez que lo colocaste todo en su lugar, en realidad fue un dispositivo genial que transformó tu Wii Remote y Nunchuck en algo parecido a una Tommy Gun, aunque desafortunadamente todavía estamos esperando Dick Tracy: el videojuego .
Juego de armas ligeras de elección: Misiones ramificadas, presidentes que chocan los cinco y un malvado llamado Alex Havoc, tienes que amar Escuadrón fantasma .
12. Sony Sharp Shooter (PS3, 2011
Con la Wii de poca potencia demostrando ser un éxito sorprendente entre los jugadores ocasionales, Microsoft y Sony se volvieron locos por el control de movimiento, culminando con el lanzamiento del controlador Move para la PS3, ya sabes, el que tiene una pelota de ping pong iluminada pegada hasta el final.
Por supuesto, el Move tiene su propia carcasa de pistola de plástico en forma de Sony Sharp Shooter, que convirtió su controlador en una especie de metralleta. Desde entonces, ha sido una elección escasa para los fanáticos de las armas ligeras, aunque podría haber sido una historia completamente diferente si la PS4 viniera con un accesorio de cámara como se esperaba.
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