Su guía a pie de Choose Your Own Adventure de Charlie Brooker.
Nota: contiene enormes spoilers de 'Bandersnatch'.
Ha sido el elemento esencial de visualización de la Navidad de 2018, y con un presunto billón de combinaciones de historias, no es de extrañar que Espejo negro 'Bandersnatch' ha demostrado ser tan irresistible y exasperante para los espectadores de Netflix.
(No menos importante porque no puedes verlo en la pantalla grande en ciertos dispositivos ...)
De todos modos, la premisa es simple: la primera película interactiva en la visión de culto de Charlie Brooker Espejo negro serie, 'Bandersnatch' ofrece a los espectadores la oportunidad de controlar la historia de lo que están viendo con un toque de su dedo. De lo mundano - ¿Frosties o Sugar Puffs para el desayuno? - a la tumba (hmm - ¿cortar o enterrar el cuerpo de papá?), La audiencia en casa tiene el poder de cambiar e influir en la trama en pantalla.
Ambientada en 1984 (sí, vemos lo que hicieron allí), la historia sigue el viaje de Stefan de Fionn Whitehead, un joven desarrollador de juegos que está convirtiendo su libro favorito del tipo elige tu propia aventura, Bandersnatch , en un juego de computadora.
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Se cree que hay diez finales 'probados'. Aquí están:
Un Stefan exasperado ha pasado semanas trabajando en el juego, con su temperamento y cordura llevados al límite. Su padre bien intencionado pero frustrantemente serio lo invita a 'acompañarlo' a almorzar en el pub. Stefan se niega, pero su padre sigue presionando para que diga que sí. Stefan intenta iniciar el juego, pero hay un error.
Usted, el espectador, tiene la opción de elegir cómo reacciona: ¿vierte té sobre su teclado o le grita a su padre? No se deje engañar, aunque la primera opción puede sonar agradablemente dramática, en realidad es la forma más rápida de terminar la película: el trabajo de Stefan se pierde, al final de la historia, literalmente. Básicamente, debes seleccionar 'gritarle a papá' para avanzar con la historia.
De acuerdo: hiciste que Stefan le gritara a su padre, pero él todavía insiste en llevarlo a almorzar. Excepto, en realidad, él no ; más bien, es una artimaña astuta que hace que la pareja se detenga frente a la oficina del Dr. Haynes.
Aquí, se te presenta una opción: ¿entras en la oficina o sigues al misterioso Colin, que (algunos podrían decir, convenientemente) acaba de pasar? Eliges seguir a Colin, quien lleva a Stefan a su piso. Aquí, se le presenta a la compañera de Colin, Kitty, que está amamantando a su pequeña hija, Pearl. Colin promete ayudar a Stefan a superar su aparente bloqueo creativo, dándole una calada en un porro y ofreciéndole su primera prueba de LSD.
El espectador debe elegir si Stefan lo acepta: si seleccionas 'no', Colin todavía mete la pestaña en la taza de té de Stefan, lo que hace que sea una elección un poco falsa. Colin hace un monólogo sobre cómo ninguno de nosotros se da cuenta realmente de la profundidad a la que el gobierno nos controla, hablando sobre el control mental y las percepciones de la libertad (retorcerse incómodo es opcional, pero ese es un ensayo completamente diferente).
Luego lleva a Stefan a su balcón y le dice que uno de ellos debe saltar por el borde. Elija a Stefan para otro final rápido; como era de esperar, lo matan de inmediato y no reaparece, Pac-Man -estilo, como parece sugerir Colin.
Mantenga la historia en movimiento eligiendo a Colin para saltar (lo hace con una velocidad escalofriante). Con la vista quemada en sus retinas y los gritos de un Kitty devastado sonando en sus oídos, Stefan se despierta y se da cuenta - ¡uf! - aparentemente todo fue solo un mal sueño. Todavía está fuera de la oficina del terapeuta en el coche de su padre y entra para su cita.
Aquí, puede elegir si Stefan se muerde las uñas o se frota las orejas; Realmente no importa, ya que de cualquier manera, está a punto de recibir una dosis mayor de su medicación. Mire hacia adelante a Stefan en el baño de su casa, sosteniendo dos pastillas rojas y amarillas en la palma de su mano.
Se le pide a usted, el espectador, que decida qué debe hacer Stefan con las tabletas, y si no siguió a Colin en la etapa anterior, podrá tragarlas. Fin del juego: Stefan completa Bandersnatch , se publica y todos viven felices para siempre. Probablemente vamos.
Supongamos que elige deshacerse de las tabletas en la ronda de toma de decisiones anterior. Luego se le presenta una elección intrascendente de tirarlos por el inodoro o tirarlos a la basura.
De cualquier manera, la acción continúa y el día límite para el juego parece pesado. Frustrantemente, todavía falla cuando Stefan lo prueba, lo que resulta en la opción de hacer que destruya la computadora (resultando en el mismo final que el escenario # 1) o golpear el escritorio. Golpea el escritorio. A continuación, se le presenta lo que le llama la atención; ¿Será la vieja copia maltrecha de Bandersnatch ¿O será una vieja fotografía familiar?
Elija este último para una alucinación de ensueño que ve a Stefan deslizarse a través del espejo (perfectamente de acuerdo con el Alicia en el país de las Maravillas -inspirado Bandersnatch nombre). En realidad, Stefan comienza a jugar el juego una vez más, solo para que falla. ¡De nuevo!
Elija entre arrojar té sobre el teclado o destruir la computadora en su totalidad; De cualquier manera, la pantalla volverá a encenderse y podrás elegir si recibe un mensaje de Netflix o ve un símbolo binario misterioso.
Supongamos que elige Netflix, ¿cómo podría funcionar esto? Aparece un mensaje de Netflix en la pantalla, diciéndole a Stefan que sus acciones están siendo controladas por los usuarios de su plataforma de transmisión del siglo XXI. Stefan intenta explicarle esto a su desconcertado padre, quien insiste en llevarlo de regreso con su terapeuta. Stefan y el Dr. Haynes comienzan a pelear (ante su insistencia en que habría más acción si fuera realmente una película o un programa de televisión).
Ella rompe los nunchucks y Stefan intenta saltar por la ventana. Luego, un director entra al set, rompiendo la cuarta pared, y el episodio termina con Stefan confundido acerca de su identidad, ¿es real?
Alternativamente, no saltó por la ventana en el consultorio del médico. En cambio, haces que Stefan se defienda, hasta que su padre se apresura a entrar; elige si Stefan le da un golpe de kárate o una patada bien dirigida, antes de ver cómo se lo llevan a rastras, riéndose como un loco. Juego terminado.
Retrocedamos un par de pasos hasta el final del número 4. En lugar de hacer clic en Netflix, opta por el 'símbolo binario' (también conocido como el logotipo de 'White Bear'). Stefan se vuelve loco y se te pide que elijas si mata a su padre o se enfría. Naturalmente, eliges al primero, dándote la opción de 'cortarle' el cuerpo o enterrarlo.
Empiece a cortar para una trama que ve a Stefan completar con éxito Bandersnatch. También se las arregla para escapar de la cárcel después de su inevitable arresto. Un flash-forward ve a Pearl (el bebé de Colin) ahora adulta que intenta rediseñar el juego para una audiencia moderna, antes de comenzar a enloquecer.
En lugar de matar a su padre, decides que Stefan debería calmarse y alejarse. Esto resulta en otro final; Stefan aparentemente se cae de la Bandersnatch proyecto aunque es un poco inconcluso.
Si decides enterrar el cuerpo del padre de Stefan, las cosas se desarrollan de manera muy diferente. Puedes decidir si Colin sigue desaparecido; luego, Kitty, Colin o Thakur aparecen en la casa de Stefan, y con los dos últimos tienes la opción de matarlos o dejarlos ir. No importa de ninguna manera, ya que Stefan termina arrestado por asesinato, Bandersnatch no se completa y Tuckersoft se pliega.
¡Rebobinar! Vuelva a pensar en el escenario 4; en lugar de tomar la foto, toma el libro. Luego, seleccione la opción 'juguete' para ver a Stefan retroceder en el tiempo para tratar de salvar a su madre de su prematura muerte. Decide si sigue o no a su madre; si elige 'sí', resulta en una dulce reescritura de la historia hasta que se da cuenta de que Stefan cayó muerto instantáneamente durante su primera sesión de terapia con el Dr. Haynes.
Otra opción se presenta en el escenario # 4 si ha elegido la contraseña correcta (PAC) para el archivador en la oficina del padre de Stefan.
Stefan descubre que lo están observando como parte de la iniciativa PAC (Programa y control). Esto lo empuja al límite y mata a su padre antes de intentar contactar a su terapeuta. Entierra a su padre, pero el perro del vecino descubre el cuerpo y Stefan es arrestado cuando llega a la oficina del Dr. Haynes.
Bandersnatch se completa y libera, aunque Stefan está en la cárcel.
Ahora empieza de nuevo.