Fecha de lanzamiento: 9 de junio (mundial)
Plataformas disponibles en: PS4 (revisado), Xbox One, PC
Desarrollador: Estudios en línea ZeniMax
Editor: Bethesda Softworks
Género: Juego en línea multijugador
Elder Scrolls en linea Los jugadores de PC han tenido 14 meses para dejar su huella en el rico mundo de Tamriel, y ahora depende de sus hermanos de consola hacer lo mismo cuando el juego llegue a Xbox One y PlayStation 4 en forma de Tamriel ilimitado .
El género multijugador en línea es un hueso duro de roer en las consolas y un año es mucho tiempo en los juegos; por lo que las preguntas candentes aquí son qué tan bien ha manejado el desarrollador ZeniMax Online el proceso de transferencia, y es The Elder Scrolls Online ¿Sigue siendo la épica aventura que fue el año pasado?
En resumen, el juego ha dado el salto a Xbox One y PS4 con verrugas y todo: todavía tenemos en nuestras manos un satisfactorio juego multijugador en línea con algunas debilidades, pero el último año no ha sido particularmente amable con las imágenes.
Eliminar las tarifas de suscripción puede ser un cambio de juego que hace que el título sea más accesible, pero The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited prácticamente no ha cambiado con respecto a su contraparte de PC.
El juego comienza con los jugadores que huyen de una mazmorra húmeda llamada Coldharbour con un ser etéreo llamado el Profeta (con la voz del propio Dumbledore, Michael Gambon) a cuestas.
Después de liberarse de los confines de su prisión, las aventuras incipientes se lanzan a una de las tres zonas de inicio del juego con solo el equipo que lograron saquear de Coldharbour a su nombre. A partir de aquí, depende del jugador dar forma a su propio destino en un mundo gloriosamente expansivo.
ZeniMax Online ha hecho un buen trabajo al traer una interfaz sofisticada a las consolas sin concesiones. Incluso los jugadores nuevos tendrán pocos problemas para navegar por los mapas, diarios de misiones y menús de inventario, y eso es un pequeño milagro dada la complejidad del juego.
Aunque los cargos por suscripción ya no existen, The Elder Scrolls Online aún admite transacciones premium, y los jugadores pueden comprar moneda adicional, paquetes de armaduras y monturas en la tienda del juego.
ZeniMax Online merece crédito por la forma en que han implementado este modelo de negocio, ya que aún no hemos llegado a un punto en el que nos sintamos en desventaja por no haber invertido dinero del mundo real, que es como debería ser.
Los controles se traducen bien en consolas, con el término medio del juego entre Skyrim El sistema basado en habilidades y el combate de teclas de acceso rápido de los juegos en línea multijugador tradicionales se sienten perfectamente naturales, y de alguna manera más adaptados a, un panel de control.
Esquivar los golpes entrantes, bloquear y golpear es más fácil que con el teclado y el mouse, sin importar que seas un jugador de PC experimentado, pero encontramos que activar elementos de ranura rápida usando el D-pad es más complicado.
En el gran esquema de las cosas, esto no es más que un inconveniente menor, y es una pequeña recompensa para un sistema de control que se sentirá instantáneamente familiar para las hordas de Skyrim fanáticos que sin duda han estado esperando el día en que puedan jugar Elder Scrolls en linea en la consola.
ZeniMax Online ha hecho un buen trabajo al traer una interfaz sofisticada a las consolas sin concesiones. Incluso los jugadores nuevos tendrán pocos problemas para navegar por los mapas, diarios de misiones y menús de inventario, y eso es un pequeño milagro dada la complejidad del juego.
Aunque Elder Scrolls en linea El esquema de control se traduce bien en las consolas, es una degradación gráfica en comparación con cómo se veía en una PC de gama alta con todos los efectos visuales al máximo.
Las diferencias de dibujo son menores, la textura emergente ocurre más de lo que debería y las vistas en expansión del juego han perdido algo de su brillo.
Por supuesto, el contraste es menos notable en cualquier cosa que no sea una PC ninja, pero el juego aún no está a la altura de los juegos de rol modernos como El brujo 3 en hardware de generación actual o incluso Skyrim en consolas más antiguas, aunque la dirección de arte no es menos imaginativa.
Puede ser un poco irrazonable esperar que un gigante multijugador en línea coincida con los últimos juegos de rol de consola, pero Skyrim Las comparaciones son casi inevitables dado que ZeniMax Online ha utilizado esencialmente el juego de 2011 como plantilla para Elder Scrolls en linea .
Los niveles uno a diez también se juegan más como un juego de rol en solitario, ya que las mazmorras grupales y el modo jugador contra jugador no son accesibles hasta después de este punto.
Esto no es malo, ya que ayuda al juego a mantener el equilibrio al evitar que los jugadores se pulvericen en misiones para las que no están preparados, pero también invita a comparaciones desfavorables con Skyrim , que ofrece más profundidad al aventurero en solitario en términos de historia y exploración desenfrenada.
Una cosa que no puedes tocar Elder Scrolls en linea porque es la gran variedad de contenido que se ofrece. El mundo de Tamriel es una tierra insondablemente vasta de exuberante vegetación, montañas majestuosas, mazmorras oscuras y secretos no contados, envuelto en volúmenes de historia.
No puedes viajar más de dos pies sin tropezar con una misión, y el juego merece elogios por su variada estructura de misiones.
The Elder Scrolls Online es un poco menos impresionante que hace 14 meses, pero ha hecho una buena transición a Xbox One y PlayStation 4, y el único problema son las concesiones gráficas.
De ninguna manera es calidad sobre cantidad, ya que Elder Scrolls en linea tiene más que su parte justa de misiones de matar y buscar misiones desechables, pero estas se compensan con misiones que involucran trabajo de detective, elecciones morales pesadas e historias con suficiente sustancia para rivalizar Skyrim .
La primera parte del juego puede parecer demasiado liviana para los veteranos del género, pero las cosas mejoran rápidamente después del nivel 10 cuando el jugador contra jugador se abre en Cyrodil, y estarás listo para enfrentar mazmorras grupales poco después de eso.
Este es el contenido que hará que vuelvas a The Elder Scrolls Online porque solo cuando estás saqueando una mazmorra con tres compañeros a tu lado, o matando a golpes a otro jugador controlado por humanos en el campo de batalla, se siente como una verdadera experiencia multijugador en línea.
The Elder Scrolls Online es un poco menos impresionante que hace 14 meses, pero ha hecho una buena transición a Xbox One y PlayStation 4, y el único problema son las concesiones gráficas.
El juego vale su precio de venta solo por su gran volumen de contenido, y aunque no todo es oro, aquí encontrarás tanto valor por dinero como en cualquier otra aventura multijugador en línea para consola, basada en suscripción. o de otro modo.
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