El error que rompe el juego de Fallout 4 es historia, ya que el último parche aterriza en PS4 y Xbox One
También corrige eso muy Caer problema de personas que no se desmembran correctamente.
Finalmente, ese juego rompedor Fallout 4 El error es historia gracias al último parche.
La actualización 1.3, que llegó a la PC hace un tiempo, finalmente llegó a Xbox One y PS4.
Entonces, si te bloquearon la entrada a la sede del grupo de resistencia del ferrocarril y no pudiste terminar el juego, finalmente puedes avanzar a la siguiente misión.
Hay un montón de mejoras de rendimiento y otras correcciones, incluida una solución para ese mismo Caer problema de personas que no se desmembran correctamente.
¿Olvidó exactamente lo que hace? Aquí están las notas del parche en su totalidad:
- Menú de estado agregado para los colonos en sus asentamientos
- Se agregó la capacidad de rotar un objeto que está sosteniendo con activadores de izquierda / derecha y presionar hacia abajo el joystick izquierdo le permite cambiar el eje de rotación
- Se mejoró la compatibilidad con la reasignación de teclas 'ESDF' en el modo Taller (PC)
Correcciones de juego:
- Mejoras generales de memoria y estabilidad
- Rendimiento mejorado al mirar a través de un osciloscopio
- Se solucionó el problema por el cual el jugador podía moverse a una ubicación diferente al apuntar
- Los compañeros ya no pueden quedarse atascados con el envenenamiento por radiación
- Se solucionó un problema por el cual los residentes del Refugio 81 no se desmembraban correctamente
- La ventaja de Grandes Ligas ahora muestra el daño calculado correctamente
- Se solucionó el problema con la cámara en tercera persona que no se mostraba correctamente después de salir de ciertas estaciones de elaboración
- Se solucionó un problema por el cual los subtítulos ocasionalmente no se actualizaban correctamente.
- Los efectos se eliminarán correctamente en los compañeros cuando los elementos no estén equipados.
- La ventaja Killshot de MacReady ahora calcula los porcentajes de disparos a la cabeza correctamente
- Se solucionó un problema con los NPC que se quedaban atascados en Power Armor
- Se solucionó un problema poco común con los compañeros que se quedaban atascados en estado inactivo
- El segundo rango de Aquaboy ahora se calcula correctamente
- Se solucionó un problema con la resistencia que no siempre reducía el daño correctamente cuando se agregaba mediante mods.
- Número de caracteres habilitados disponibles al cambiar el nombre de un elemento (XB1)
- Se solucionó el problema con el jugador que se desmembraba mientras aún estaba vivo
- El experto en robótica ahora se puede usar en combate.
- Stimpaks ahora se puede usar en Curie después de la transformación
- Reproducir una holocinta que se encuentra en la naturaleza mientras se cambia el punto de vista ya no hace que la pantalla se vuelva borrosa o que los controles se bloqueen
Correcciones de misiones:
- Se solucionó un problema con 'Tomando la Independencia' por el cual los minuteros que quedaban de la batalla contra la Reina Mirelurk no se reunían en el Castillo.
- Se solucionó un problema por el cual los personajes invulnerables se quedaban atrapados en el combate.
- Se solucionó un problema por el cual Preston enviaba al jugador a un asentamiento en lugar de a una mazmorra como parte de una misión de Minutemen.
- Se solucionó un problema por el cual los sintetizadores podían atacar el castillo mientras el jugador era amigo del Instituto.
- Se solucionó un problema por el cual matar una caravana dejaba una misión abierta
- Se solucionó un problema por el cual Dogmeat se quedaba en Fort Hagen después de que se completaba 'Reunions'
- Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía hablar con Desdemona para completar 'Underground Undercover'
- Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atascado al salir del criópodo.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador ya no podía tener a Preston como compañero.
- En 'The End of the Line', se solucionó un problema que impedía que el jugador matara a los líderes del Ferrocarril.
- Se solucionó un problema con las misiones de Minutemen que se repetían incorrectamente.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía regresar a la sede del Ferrocarril después de ser expulsado de la Hermandad del Acero.
- Después de terminar 'The Big Dig', se solucionó un problema por el cual Hancock ya no se ofrecía a ser un compañero o ayudar con la misión 'Silver Shroud'
- Se solucionó un problema con la obtención de las bobinas de amortiguación de Saugus Ironworks antes de ir a Yangtze
- Durante 'San Valentín poco probable', se solucionó un problema por el cual se podía bloquear al jugador para que no ingresara al Refugio 114
- En 'Confidence Man', Bull y Gouger ahora pueden morir
- Durante 'Tomando la Independencia', se solucionó un problema que impedía que el transmisor de radio se encienda
- En 'Error humano', se solucionó un problema por el cual matar a Dan haría que la misión no se completara correctamente
- Se solucionó un problema con 'Pensamiento táctico' en el que dejar el diálogo temprano con el Capitán Kells para reprogramar P.A.M. podría hacer que la búsqueda no sea completamente adecuada
Correcciones del taller:
- Se corrigió un error que hacía que los recuentos de colonos aparecieran incorrectamente.
- Se solucionó un problema que podía evitar que el jugador estableciera una línea de suministro en asentamientos con una gran población.
- Mejoras para juntar piezas en el modo Taller
- Se solucionó un problema que causaba que los elementos con energía dejaran de funcionar permanentemente si alguna vez se retiraba su fuente de energía
- El jugador ahora puede construir bancos de trabajo en su casa de Diamond City
- Los cables de construcción ya no consumen cobre
- Se solucionó el problema con ciertos ataques a asentamientos que no se generaban correctamente.
- Se solucionó un problema con los cálculos de felicidad del asentamiento.
- Los colonos asignados al puesto de armas ahora estarán junto a él.
- La casa de Diamond City ahora muestra la energía proporcionada
- La reparación de elementos ahora consumirá recursos correctamente
- Se solucionó un problema por el cual el compañero ignoraba los comandos en las ubicaciones de los talleres.
- Se solucionó un problema con los cultivos que aparecían destruidos después de guardar y recargar.