La enorme actualización de 'Black Ops 2' incluye el DLC Revolution gratis para Xbox 360
Call of Duty: Black Ops 2 recibe una actualización de título en Xbox 360 y PS3.
Black Ops 2 ha recibido una gran actualización de título en PS3 y Xbox 360.
El último parche mejora y expande las opciones del lobby, corrige una variedad de errores multijugador y Mob of the Dead, reduce el daño de la pistola, aumenta la velocidad de movimiento al llevar lanzadores y resuelve problemas de clasificación.
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Juegos: Call of Duty: Black Ops 2 Si bien la lista de correcciones y mejoras son en gran medida idénticas en ambas plataformas, la actualización brinda a los usuarios de Xbox 360 la oportunidad de probar el DLC 'Revolution' del juego de forma gratuita.
'Revolution' agrega cuatro nuevos mapas multijugador, incluidos 'Downhill', 'Grind', 'Mirage' e 'Hydro'. Los nuevos mapas serán gratuitos hasta el martes 28 de mayo.
También introdujo un nuevo mapa de Zombies llamado 'Die Rise', así como el arma Peacekeeper, que es un cruce entre un SMG y un rifle de asalto.
Black Ops 2 está disponible en Xbox 360, PS3, Wii U y PC.
> Lea nuestra revisión de 'Black Ops 2'
La lista de funciones actualizadas en su totalidad: (a través de CVG )
Mejoras de funciones
Se agregó soporte para la prueba gratuita de Revolution DLC desde el 5 / 24-5 / 28 (Xbox 360). Se agregó soporte para la votación comunitaria del paquete de personalización (Xbox 360). Mejorado y ampliado quién puede ser el anfitrión de un lobby de juego. Problemas de multijugador resueltos
Se resolvió un problema informado por la comunidad donde la retícula a veces desaparecía. Se solucionó un problema informado por la comunidad en el que el Pacificador a veces desaparecía después de una migración de acogida. Se solucionó un problema informado por la comunidad donde la barra de progreso de Scorestreak no se llenaba. Se solucionó un problema informado por la comunidad en el que el recuento de munición para Death Machine y War Machine se restablecía al cambiar de ronda. Se corrigió que el modelo de personaje del jugador se moviera ligeramente hacia los lados cuando el A10F Warthog hace una carrera de ametralladora. Se solucionó un problema con la máquina de la muerte al recibir munición de la máquina de guerra. C4 ya no detonará cuando toque la parte delantera de las góndolas en movimiento en Downhill. Se resolvió una congelación del cliente cuando el cliente se desplaza continuamente por conjuntos de Create-a-Class mientras el anfitrión de una fiesta cambia de vestíbulos y trae la fiesta con ellos. Se solucionó un problema por el cual los efectos de sonido y visuales no funcionaban cuando los objetivos alienígenas deslizantes destruían una inserción táctica en Studio. Se solucionó un problema con C4 que no era destruido por los objetivos alienígenas deslizantes en Studio. Se resolvió un problema con el jugador flotando lentamente hacia abajo al volver a generar si su inserción táctica se colocaba en una repisa. Se solucionó un problema con las armas Scorestreak retenidas que no recargaban la munición actual al morir. Pistolas
- KAP-40: Daño reducido.
- B23R: Daño reducido.
- B23R Dual Wield: Daño reducido.
- B23R Dual Wield: precisión de disparo de cadera reducida.
Lanzadores
- FHJ-18: Velocidad de movimiento aumentada.
Problemas de zombis resueltos
- Se resolvió un problema con las tablas de clasificación de duelo que no se actualizaban correctamente en la primera partida completada.
Mob of the Dead
- Se solucionaron varios problemas de ruta de zombis encontrados por la comunidad.
- Se solucionó un problema que causaba que los zombis se amontonaran en el Escudo Zombie plantado.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían obtener más Blundergats de los previstos.
- Se solucionó un problema por el que podía caerse de la góndola en áreas no jugables.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían meterse en áreas no jugables en Cell House.
- Se solucionó un problema en el modo de duelo en el que los jugadores podían empujarse unos a otros hacia la parte superior del mapa en la celda.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían granadas después de un cambio de ronda.
- Se solucionó un problema por el cual las puertas de la vida después de la muerte no aparecían si te unías a un juego.
- Se corrigieron varios problemas del modo de teatro en los que la cámara de desplazamiento libre podía salirse del mundo.
- Se solucionó un problema por el cual todos los jugadores en un juego cooperativo podían escuchar el 'clic' de un Ray Gun vacío.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían revivir y caer debajo de las escaleras.
- Se solucionó un problema por el cual los efectos de Hell's Retriever a veces desaparecían.
- Se solucionó un problema por el cual los zombis no atacaban a los jugadores agachados en las esquinas.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían caer por el mapa después de ser revividos en la enfermería.
- Se solucionó un problema por el cual los marcadores aleatorios de Afterlife aparecían para los jugadores después del primer viaje en avión.
Griñón
- Se solucionó un problema por el cual los zombis se quedaban atascados en la sala de inicio de Die Rise.