El rumor ha sido un churnin '.
Dedicamos muchas horas de tiempo de juego a los dos Left 4 Dead juegos, pero estamos más que preparados para Left 4 Dead 3 .
Ha pasado mucho tiempo desde la última vez que tuvimos una nueva Left 4 Dead título después de todo, con el excelente Quedan 4 muertos 2 llegando en 2009.
Entonces, ¿qué sabemos hasta ahora sobre Left 4 Dead 3 ? Muy poco. Pequeños indicios de desarrollo detrás de escena en Valve podrían ser pistas falsas. El desarrollador más reservado de la industria esconde su funcionamiento interno con cuidado.
Pero eso no nos impedirá reunir hasta el último fragmento de evidencia.
Nadie está en mejor posición para hablar sobre una posible secuela que el propio Gabe Newell, pero durante un AMA de Reddit a principios de este año, se mostró evasivo cuando se le preguntó sobre el tema de una nueva. L4D.
Los productos suelen ser el resultado de una intersección de tecnología que creemos que tiene tracción, un grupo de personas que quieren trabajar en eso y una de las propiedades del juego que se siente como un campo de juego natural para ese conjunto de desafíos de tecnología y diseño.
“Cuando decidimos que necesitábamos trabajar en mercados, free to play y contenido generado por el usuario, Team Fortress parecía el lugar adecuado para hacerlo. Ese trabajo terminó informando todo lo que hicimos en el espacio multijugador.
' Left 4 Dead es un buen lugar para crear narrativas compartidas '.
Gracias por eso, Gabe.
Un poco más alentador es el conjunto de pequeñas fugas que indican que algo podría estar sucediendo en Valve.
Por ejemplo, se descubrieron referencias al juego en una herramienta de referencia para HTC Vive (el visor de realidad virtual con tecnología Steam). Lo mismo se aplica a un incidente que involucró al empleado de Valve, Tristan Reidford, quien publicó un tutorial para importar activos del motor de origen a la plataforma Destinations, pero una de las imágenes incluía una lista de sus carpetas favoritas.
Entre ellos había uno titulado Left 4 Dead 3 .
Según algunas filtraciones en línea, deberíamos tener en cuenta una fecha de lanzamiento de 2016 para Left 4 Dead 3 . Sin embargo, dado que no hemos tenido una confirmación oficial de Valve y ya estamos en un camino sustancial durante el año, esperamos ver Left 4 Dead 3 se lanzará en algún momento de 2017, si no más tarde.
Después de todo, los dos primeros juegos del Left 4 Dead La franquicia fue desarrollada por Valve y Turtle Rock Studios.
En febrero de 2015, Turtle Rock Studios decidió separarse de Valve para crear Evolucionar , lo que hizo que muchos jugadores creyeran que Left 4 Dead 3 ha sido despedido para siempre. Sin embargo, desde entonces hemos tenido más informes sobre el juego, por lo que todavía estamos aguantando.
Se rumorea que Left 4 Dead 3 será un lanzamiento multiplataforma, que llegará a Xbox One, PS4 y PC simultáneamente para la diversión de matar zombis en general.
En Left 4 Dead 3 Al parecer, veremos a cuatro nuevos protagonistas ocupar el centro del escenario en el apocalipsis zombie.
Los informes sugieren que habrá tres personajes masculinos y uno femenino, que serán los siguientes: Katherine caucásica de 24 años, el gángster negro Irvin, el famoso luchador de Kenpo Garrett Jr. y el nerd de los cómics Keenan.
Esto es todo lo que sabemos de ellos en este momento, así que hasta entonces, tendremos que bastar con mirar Quedan 4 muertos 2 alineación de personajes arriba. ¿Recuerdas al entrenador, Ellis, Nick y Rochelle?
Según una fuente de Valve, Left 4 Dead 3 será una especie de precuela-secuela de 'Left 4 Dead 2'. Aparentemente, la historia tendrá lugar un mes después de que la infección zombi haya comenzado a extenderse, un poco antes del escenario de Quedan 4 muertos 2 .
El juego también incluye seis campañas, conocidas como Crashland, Impasse, Inquisitor Land, Early Destination, Cliff Hanger y No Mercy.
El ex empleado de Valve también sugirió que el sistema de mochila está cambiando ligeramente, por lo que cada personaje solo puede llevar un artículo específico.
Hasta que tengamos más detalles oficiales (o al menos no oficiales) sobre Left 4 Dead 3 , hemos buscado en Internet para descubrir las cinco funciones más importantes que los fanáticos quieren ver en Left 4 Dead 3 .
Aunque la elaboración de armas funciona bien en otros juegos, sería un obstáculo importante en un juego que logra mantener el juego fluyendo a un ritmo considerable. Imagina tener que esperar a que uno de tu equipo reúna todas las piezas para una nueva arma antes de poder pasar a la siguiente sección.
En cambio, proponemos experimentos de Valve con modificaciones de armas. Podrías recogerlos y equipar tu arma con ellos de inmediato. Quizás son increíblemente poderosos y solo duran un tiempo o uso limitado, o son un poco más ridículos y hacen que el juego sea aún más cómico.
Ejecutando las diversas campañas de Left 4 Dead y Izquierda 4 Daed 2 fueron los mejores la primera vez. No hay nada mejor que tener esa locura adicional de no saber a dónde se supone que debes ir cuando hay millones de zombis ansiosos por comer tus entrañas.
Sin embargo, después de ese tiempo inicial ese elemento sorpresa se deteriora.
Para que cada nivel tenga más rejugabilidad, ¿por qué no hacerlo un mundo un poco más abierto?
Es posible que Valve no quiera hacer Left 4 Dead 3 un asunto de mundo completamente abierto, pero es posible que desee abrir un poco esos parámetros. Agregue rutas alternativas, permita que los equipos se arrastren a través de conductos de ventilación ocultos u ofrezca un camino hacia los tejados para que puedan arrojar a los enemigos durante unos minutos.
También existe la idea de generar niveles generados por procedimientos, de modo que las diferentes secciones aparezcan en un orden ligeramente diferente cada vez, manteniendo a los jugadores alerta en cada jugada.
O si Valve no está interesado en eso, existe la idea de hacer que el mundo sea más interactivo. Si bien las alarmas de los automóviles podrían activarse accidentalmente para hacer las cosas más difíciles para los sobrevivientes, ¿por qué no hacer que otros elementos sean interactivos? ¿Se podría encender un televisor para alejar a algunos de los zombis, o un objeto ambiental que se usa para aplastar a los zombis cuando te quedas sin munición?
Aquí hay mucho margen, por lo que tiene sentido para Dejados por los muertos 3 para aprovecharlo, ya que no afectaría el ritmo del juego ni el estimulante juego del gato y el ratón.
Aunque hemos amado a los ocho Left 4 Dead personajes a lo largo de los años, hay margen para introducir un poco más de personalización de personajes en Left 4 Dead 3 sin perder la marcada personalidad de la serie.
Dale a los jugadores acceso a una selección de máscaras y atuendos para cada personaje, permitiéndoles ajustar los personajes un poco más a sus preferencias personales. No afectaría los rasgos de su carácter, pero mezclaría un poco las cosas.
La idea de Valve con ambos Left 4 Dead juegos hasta la fecha fue que cada campaña se desarrolló como una película B, con solo Quedan 4 muertos 2 tener una corta escena de apertura que intentó unir las diversas historias más pequeñas.