La Metal Gear Solid La serie ha definido bastante el juego de acción de sigilo moderno durante los últimos 17 años. El bebé que hace referencia a la Guerra Fría del autor de juegos Hideo Kojima es una potente mezcla de las travesuras de espías que salvan al mundo de James Bond, las narrativas extravagantes del anime japonés y los robots gigantes, y esa reacción muy humana de escabullirse y tratar de no ser atrapado.
Con la nueva entrega, El dolor del fantasma , siendo declarada una obra maestra por casi todo el mundo, y Kojima peleando con el editor Konami hasta tal punto que es posible que nunca volvamos a ver una verdadera secuela, hemos estado repitiendo sus muchos predecesores para ver cuál lidera el grupo. Varias horas de escenas de corte más tarde & hellip;
8. Metal Gear Solid: Operaciones portátiles
El PSP estaba repleto de Metal Gear juegos, pero el primero en asumir la famosa acción en tercera persona de la franquicia fue Operaciones portátiles . Continuando donde Metal Gear Solid 3 La historia de la Guerra Fría y la marca de sigilo se interrumpieron, a pesar de verse obstaculizadas por los controles restrictivos de la PSP, le dio vida a la serie con algunas ideas propias; los jugadores formaron sus propios escuadrones para llevar a cabo misiones, y cada miembro del grupo, ya sea soldado o científico, se benefició del esfuerzo de guerra de maneras únicas.
Tales ideas fueron el precursor de las más aclamadas Caminante por la paz en PSP y, a su vez, el próximo El dolor del fantasma - por lo que se podría argumentar que esta fue la génesis oculta de la Metal Gear según lo que sabemos.
7. Metal Gear Solid: Ghost Babel
Una entrada a menudo olvidada, Konami creó una nueva Metal Gear Solid juego en Game Boy Color en la época del innovador original de PlayStation, diseñado en torno a los originales de arriba hacia abajo de NES y MSX.
Si bien su historia no era técnicamente canónica, Snake se unió una vez más al comandante en jefe Roy Campbell y la experta en comunicaciones Mei Ling en otra historia de dobles cruces. Era un juego que tenía todas las características de un gran Metal Gear aventura, desde el sigilo apretado que abraza la pared, las misiones de realidad virtual y los jefes extraños que manejan títeres y lanzallamas.
6. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
Descrito en nuestra revisión como 'una demostración de juego con contexto', El dolor del fantasma precuela Zona cero fue una visión brillante del futuro de la franquicia, sentando las bases para lo que está por venir.
Desechando las conversaciones interminables y la miope, el cono de visión usando guardias para un sigilo más abierto y desafiante, nunca antes se había aplicado mejor el término sandbox para un Metal Gear Solid juego, que invita a los jugadores a regresar a un campo de prisioneros de EE. UU. y rescatar objetivos de muchas formas nuevas. Corto pero muy dulce, vale la pena volver a visitarlo antes de su secuela completa.
5. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid 4 hizo algo milagroso, y de alguna manera ató los muchos cabos sueltos desconcertantes que creó el segundo juego, terminando la historia de Solid Snake en un lugar satisfactorio. Guns of the Patriots Por lo demás, era un juego conflictivo. Tonalmente estaba por todo el lugar, saltando desde Comedor de serpientes -Entornos de la jungla al estilo de un acto a una capa y espada, gabardinas y todo tipo de travesuras de espionaje en el siguiente.
Cuando se trataba de jugar, era un extraño medio paso entre ser un juego de disparos en tercera persona moderno y un juego más familiar. Metal Gear juego de sigilo. Carece de los momentos memorables del resto de la serie, pero sigue siendo esencial para los fanáticos, especialmente en su cuarto acto lleno de nostalgia que hará que se te pongan los pelos de punta.
4. Metal Gear Solid: Peace Walker
Quizás mejor descrito como Metal Gear Solid cruzado con el colosal éxito portátil de Japón Cazador de monstruos , Caminante por la paz se alejó de la estructura lineal de los juegos principales para una serie de misiones habilitadas para multijugador que se pueden volver a jugar, unidas con un metajuego brillante que lo vio fortalecer su base de operaciones al capturar recursos, recompensándolo con nuevos juguetes para jugar.
No escatimó en la historia a pesar de su naturaleza del tamaño de un bocado, continuando la historia de Big Boss a medida que la Guerra Fría se calentaba con nuevos actores geopolíticos. Con las debilidades de control de la PSP, vale la pena buscar el remake de la consola HD o jugar en la Vita para obtener su segundo dispositivo.
3. Metal Gear Solid 2: Sons of the Liberty
Imagina un juego que se promociona con el héroe de su aclamado original y apenas lo ves en la secuela. Hijos de la libertad les quitó la alfombra a los jugadores cambiando su icónico líder Solid Snake por el héroe completamente nuevo Raiden (visto por última vez cortando a personas y robots en pedazos en Metal Gear Solid Rising: Revengeance ) después de su acto inaugural. Sería como si John McClane se presentara en el aeropuerto de Dulles y luego entregara su arma de fuego a un completo extraño a los 10 minutos. El Difícil 2 .
Y eso fue solo el comienzo, con una historia que se intensificó con tantos giros y vueltas impredecibles que era casi imposible seguir el ritmo, incluso si intentáramos profundizar en lo que sucede, arruinaría el espectáculo.
El cebo y el cambio de su héroe no solo fue frustrante para algunos, sino que terminó siendo un juego que, a veces, se sintió más que una película que un cajón de arena lúdico, a pesar de las nuevas formas de meterse con los guardias, ya sea colocándolos en casilleros para Realizando disparos a la cabeza mortales en primera persona. Metal Gear Solid 2 es un juego divisivo, pero indudablemente brillante y totalmente impredecible, y ningún otro juego ha engañado a su audiencia antes o desde entonces.
2. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Después de dos juegos ambientados en entornos urbanos cerrados, el cambio a escabullirse a través de selvas y pantanos fue literalmente un soplo de aire fresco. Catapultando la serie a la década de 1960 para jugar como el padre de Solid Snake, Big Boss, cambió de los adornos narrativos del último juego para una aventura de la Guerra Fría más agitada inspirada en el clásico. James Bond aventuras, secuencia de títulos psicodélicos y todo.
Con la configuración surgieron nuevas formas de evitar la detección, lo que requería que los jugadores recolectaran y usaran camuflaje para mantenerse ocultos. Con sus muchas formas de pasar desapercibido y una línea de batallas contra jefes inteligentes, su mayor logro es una larga lucha contra un francotirador llamado The End en un enorme bosque, que podría ser derribado a través de una guerra de desgaste, o simplemente adelantando el reloj de su consola. por lo que muere de vejez - Comedor de serpientes es legítimamente uno de los mejores juegos de PS2.
1. Metal Gear Solid
El juego que no solo despertó al Metal Gear serie de su letargo, también marcó el comienzo de una nueva forma de contar historias en los juegos 3D. Con el equilibrio perfecto de la narración de espionaje a través de escenas cinematográficas y un juego de acción lúdico con todo tipo de artilugios y armas increíbles, el original de PlayStation contiene muchos de los mejores y más icónicos momentos de la serie.
¿Quién puede olvidar la primera vez que dispararon a una Nikita a control remoto pasó a los guardias sorprendidos, quedaron desconcertados por las habilidades de lectura mental de Psycho Mantis (y el interruptor de puerto del controlador requerido para superarlo), las batallas épicas contra Sniper Wolf y un Hind-D, La angustia de Octacon, tocar los botones locamente para sobrevivir a una secuencia de tortura, ese primer vistazo del robot de batalla titular, hay casi demasiados para mencionar.
Es un juego fundamental, y uno que Metal Gear Solid nunca ha mejorado del todo, rebosante de ideas ingeniosas, una cautivadora historia vertiginosa que sorprendió hasta el final, y montones, montones de cajas de cartón.