Este no es un juego multijugador. AÚN.
Cielo de nadie no se ha vendido exactamente como un juego multijugador. Es un juego que trata sobre tener más de 18 trillones de planetas para explorar e incluso más criaturas para nombrar tú mismo.
Pero eso no ha impedido que dos jugadores intenten hacer lo casi imposible: encontrarse en el mismo planeta al mismo tiempo.
Y eso es exactamente lo que Redditor El Cactus Galáctico hizo (también es TheSadCactus en Contracción nerviosa ). Descubrió que un jugador llamado Psytokat ya había descubierto un planeta, así que le envió un mensaje invitándolo a reunirse.
Más tarde viajaron cuatro sistemas estelares y los dos jugadores llegaron al mismo lugar. Pero hay una trampa.
En realidad, no podían verse.
'Estamos al 100% en la misma estación, el mismo lugar y todo y no podemos vernos', escribió The GalacticCactus.
El escenario provocó una ola de jugadores enojados en Internet que citaron al desarrollador Hello Games y a su fundador Sean Murray diciendo cosas como las siguientes:
Tenemos algunas funciones en línea y huevos de Pascua para que la gente sepa que está jugando en el mismo universo. Se trata de 'momentos' geniales
- Sean Murray (@NoMansSky) 8 de agosto de 2016
Pero Sean ahora ha hablado en una ráfaga de mensajes de Twitter sobre el fracaso de la reunión de jugadores, insinuando que hay es más para los jugadores que se encuentran en el juego, pero los servidores están demasiado ocupados en este momento.
Dos jugadores que se encuentran en una transmisión el primer día, eso me ha dejado alucinado
- Sean Murray (@NoMansSky) 10 de agosto de 2016
Agregamos un 'escaneo para otros jugadores' en el Mapa Galáctico para tratar de alentar que esto suceda. Queríamos que sucediera, pero ¿el primer día?
- Sean Murray (@NoMansSky) 10 de agosto de 2016
Queremos que las personas sepan que están en un universo compartido. Agregamos funciones en línea y algunos huevos de Pascua para crear momentos geniales
- Sean Murray (@NoMansSky) 10 de agosto de 2016
Esperamos que eso suceda ... pero muchos de ustedes están jugando ahora mismo. Más de lo que podríamos haber predicho
- Sean Murray (@NoMansSky) 10 de agosto de 2016
Es un testimonio de lo asombrosos que son nuestros codificadores de red el hecho de que los descubrimientos sigan funcionando.
- Sean Murray (@NoMansSky) 10 de agosto de 2016
Por ejemplo, durante la noche llegamos a 10 millones de especies descubiertas en NMS ... eso es más de lo que se ha descubierto en la tierra.
- Sean Murray (@NoMansSky) 10 de agosto de 2016
¡¡¡QUE ESTA PASANDO!!!
Cielo de nadie sale hoy, 10 de agosto, en Europa, y ayer en Estados Unidos.